<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ushi.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Умбар- шпионские игры</title>
		<link>http://ushi.rolevaya.ru/</link>
		<description>Умбар- шпионские игры</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 20 Mar 2010 22:35:51 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вводная</title>
			<link>http://ushi.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Пал Мордор. Оставшаяся без родины мордорская резидентура лихорадочно раздумывает, что делать и как жить дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совместное заседание правительства и сената Умбара. Обсуждаются темы: &lt;br /&gt;Изменение внешнеполитической и внутриполитической ситуации.&lt;br /&gt;Обсуждение закона о ношении оружия гражданами Умбара.&lt;br /&gt;Заслушивание генерального прокурора по делу о следствии над главарями Замморро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Праздничный прием в посольстве Гондора по случаю победы над Мордором. Гондорский резидент получает ряд заданий из Минас-Тирита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДСД озабочен появлением фальшивых кастамирок и увеличением нелегального завоза колы. На столе директора ДСД появляются первые разработки по проэльфийскому подполью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усиливается проникновение проэльфийского подполья в госструктуры Умбара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Умбарской военно-морской верфи должны войти в строй корабли нового поколения (&amp;quot;Огненные дромоны&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хромой Виттанно и Красавчик Затулло &amp;quot;забивают стрелку&amp;quot; по разделу сфер влияния. Также обсуждается судьба орестованых коллег. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заведение &amp;quot;Поцелуй Сирены&amp;quot; объявляет о 10% скидках на услуги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вновь, после пожара, открывается гостиница &amp;quot;Счастливый Якорь&amp;quot;. Пожар возник в результате дебоша, устроеного пятеркой горцев. Горцы выпущены из тюрьмы под залог.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Админ)</author>
			<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 22:35:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://ushi.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://ushi.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;материал: дерево, текстолит. Допускаются: мечи, кинжалы, арбалеты, дубинки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мечи (длина до 1 метра) разрешается носить дворянам, городской страже и телохранителям главных лиц государства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжалы (до 50см). Форма - любая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арбалеты -&amp;#160; пистолетные, дляна ложа до 30см.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дубинки - длина до 50см, мягкая, обязательна сертификация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во избежании неприятностей с полицией кинжалы арбалеты и дубинки рекомендуется носить скрытно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Доспехи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Щитов и шлемов нет. Для гражданских лиц допускаются кольчуги скрытого ношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Городская стража и другие негражданские лица (на службе) могут носить любой доспех, кроме полного латного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боевые столкновения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боевка круглосуточная. Запрещается использовать мечи с 22:00 до 5:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хитовая зона - корпус (майка). Попадание любым оружием (кроме дубинки) в хитовую зону - смерть или ранение на усмотрение попавшего. Удар дубинкой по голове - оглушен. Попадание холодным оружием, болтом или дубинкой по незащищенной конечности - отключена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с большим количеством ролей, не допускающим ношение доспеха, колющие удары (даже кинжалами) &lt;strong&gt;запрещены&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможно спутывание человека сетью. Сеть сертифицируется, минимальный размер - 1.5Х1.5 метра. Допускается только сотрудникам спецслужб Умбара и резидентур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Антураж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой находящийся на игре должен иметь костюм, соответствующий своей роли и статусу. Не возброняется иметь несколько костюмов. Представители Гондора, Мордора, Роханаи Умбара носят костюмы европейского стиля (&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;никаких килтов!&lt;/em&gt;), а Кханда и Вендотении, соответственно, восточные. Костюмы соответствуют периоду с Х по ХV век включительно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Религиозными центрами на игре являются храмы. Команда, отыгрывающая храм, разрабатывает концепт своего учения. Прочие адепты данной религии используют этот концепт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные религии - хакимиане (основа - ислам, возможны два течения) и аритане (христианство). Заявки на прочие религиозные учения будут приниматься только после комплектации основных храмов.&lt;br /&gt;Правила в стадии разработки, будут дополняться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Админ)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 19:59:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://ushi.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс игры</title>
			<link>http://ushi.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Дамы и господа!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представляем Вам проект &amp;quot;У.Ш.И.&amp;quot; (&amp;quot;Умбар - Шпионские Игры&amp;quot;) по книге Кирилла Еськова &amp;quot;Последний Кольценосец&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предпологаемое количество участников - 150-200 человек. Формат игры: весь полигон представляет собой один город. Цель игры - воссоздание атмосферы и ситуации в Умбаре перед последним появлением там Тангорна. Основным драйвом игры предполагается работа с информацией и интриги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательным условием присутствия на игре является знание книги. Каждый участник должен быть готов реализовывать мастерские квесты в обязательном порядке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый заявившийся на участвующего в &amp;quot;шпионских играх&amp;quot;, если он не является легальным разведчиком (к примеру - Мордорский военный атташе, все и так знают, что он шпион) должен иметь легенду прикрытия. Купец, работающий на разведку, должен реально чем-то торговать, проститутка из заведения &amp;quot;Поцелуй сирены&amp;quot; - заниматься своим ремеслом и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки будут приниматься исключительно в индивидуальном порядке с фотографией в игровом костюме для любого персонажа. В заявке обязательно указать видение роли и свой послужной список на играх. Список заявок вывешиваться не будет по понятным причинам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игровой взнос&lt;/em&gt; ориентировочно 15 у.е. из которых 5 у.е. выдается в виде игровой валюты, принимаемой кабаками, магазинами, торговцами, использующейся для подкупа и т.д. Игровые деньги в любой момент обмениваются на реальные. Любой игрок может обменять дополнительные средства на игровую валюту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список локаций (или, применительно к данной игре, фракций):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Посольство Гондора (10-15 человек)&lt;br /&gt;2. Посольство Кханда (7-8 человек)&lt;br /&gt;3. Мордорская резидентура (6-8 человек)&lt;br /&gt;4. Проэльфийское подполье (12-15 человек)&lt;br /&gt;5. Дом правительства (20-25 человек)&lt;br /&gt;6. ДСД (15-20 человек)&lt;br /&gt;7. Полиция Умбара (20-25 человек)&lt;br /&gt;8. Тюрьма (5-10 человек)&lt;br /&gt;9. Храм Аритан (6-8 человек)&lt;br /&gt;10. Храм Хакимиан (6-8 человек)&lt;br /&gt;11. Заведение &amp;quot;Поцелуй Сирены&amp;quot; (до 10 человек)&lt;br /&gt;12. Блошиный рынок (5-10 человек)&lt;br /&gt;13. Гостиница &amp;quot;Счастливый Якорь&amp;quot; (до 10 человек)&lt;br /&gt;14. Малина Хромого Витанно (до 8 человек - продажа дури)&lt;br /&gt;15. Малина Красавчика Затулло (до 8 человек - подпольный бордель, рекет)&lt;br /&gt;16. Адмиралтейство, военно-морская верфь (10-15 человек)&lt;br /&gt;17. Ресторан &amp;quot;Зеленая Макрель&amp;quot; &lt;br /&gt;18. Кабачек &amp;quot;Морской Конек&amp;quot;&lt;br /&gt;19. Бар &amp;quot;Падучая Звезда&amp;quot;&lt;br /&gt;20. Пятерка тупых диких горцев, разыскивающих обидчика сестры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможны дополнительные варианты, к примеру дом Элвис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жестоким образом (вплоть до исключения из игрового процесса и т.д.) будет наказываться доигровая и внеигровая передача конфиденциальной информации. К примеру: &lt;br /&gt;Петя звонит Васе.&lt;br /&gt; &amp;quot;Вася, кем едешь?&amp;quot;&lt;br /&gt; &amp;quot;Главой Мордорской резидентуры&amp;quot;&lt;br /&gt; &amp;quot;Вася, с меня бутылка водяры, ты мне их сдашь&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Админ)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 21:28:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://ushi.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
